Tocando Agora: ...

                                

GAMT recebe mais de 2 mil alunos em festival interativo de criatividade

Publicada em: 18/05/2026 09:11 -

Segue até o dia 20 deste mês o Festival da Criatividade em Ação que acontece nas instalações do GAMT em Caçapava. 

Os alunos que visitão o espaço são recepcionados e conduzidos ao salão da Mostra Interativa de Ciência e Tecnologia e 

atividades “mão na massa”. O ambiente conta com diversas estações criativas, onde as crianças podem

desenvolver projetos a partir de desafios propostos pelos monitores. 

 

Um exemplo é a estação “Santos Dumont”, que propõe o desafio de criar condições de vida em Marte. 

Os monitores apresentam características do planeta, como baixa pressão atmosférica, aridez e variações 

extremas de temperatura, e incentivam as crianças a pensarem em estruturas capazes de suportar esse 

ambiente. A partir de peças encaixáveis em 2D, elas desenvolvem as próprias bases espaciais. 

Cada mesa de atividade terá um tema específico e levará o nome de cientistas ou personalidades de 

referência, como Ada Lovelace, que foi a primeira mulher programadora da história e empresta seu nome 

à estação de jogos de programação.  

 

Para as crianças menores, uma das atrações é a estação “Criaturas Fantásticas”, onde podem criar e 

catalogar criaturas produzidas com materiais recicláveis e ecológicos. 

Depois disso, os alunos serão conduzidos ao Circuito Interativo Fundo do Mar, onde grupos de até 60 

crianças percorrem, por cerca de uma hora, cinco estações de criação. A proposta é estimular reflexões 

sobre um dos maiores desafios ambientais da atualidade: o lixo nos oceanos. 

Na primeira sala, os alunos recebem uma garrafa PET e a missão de construir um eco-submarino. À 

medida que avançam pelas estações,  novas peças e orientações são passadas para as crianças para ampliar suas invenções.

Ao final do circuito, os grupos apresentam os protótipos e compartilham como desenvolveram cada solução. 

      

Além da mostra e do circuito, em todo o ambiente do GAMT haverá jogos, atividades de leitura e 

brinquedos de bambu.  

 

O Festival utiliza a metodologia STEAM, que integra ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática, 

por meio de atividades práticas e envolventes. As escolas interessadas em levar suas turmas para a 

experiência devem realizar o agendamento por meio do preenchimento de formulário no link: 

https://calendar.app.google/fMRsVpVnUq5WnVWd6.

 

Publicidade

 

 

Compartilhe:
COMENTÁRIOS
Comentário enviado com sucesso!
Carregando...